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Ohne IAP oder Werbung entwickelt TribePlay die erste virtuelle Haustier App für Kinder

Kinderappentwickler TribePlay entwickelt Haustierspiel speziell für Kinder ohne In-App Käufe

Ohne IAP oder Werbung entwickelt TribePlay die erste virtuelle Haustier App für Kinder

Dr. Panda & Totos Baumhaus

Dr. Panda Schöpfer und führender Kinderappentwickler TribePlay veröffentlichte heute das neue Spiel Dr. Panda & Totos Baumhaus für iOS und Android. Das Spiel ist ein virtueller Haustiersimulator und speziell gedacht für Kinder. Es gibt Kindern die Möglichkeit sich um die Babyschildkröte Toto zu kümmern und mit ihm zu spielen. Kinder können sein Baumhaus erkunden und an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen, wie Seilspringen, Seifenblasen blasen, Sandwiches zubereiten und sichergehen, dass Toto sauber und gesund bleibt.

Was dieses Spiel heraushebt ist der Verzicht auf Aufleveln des Charakters, kosmetische Einkäufe oder virtuelle Währungen, welche normalerweise in vergleichbaren Spielen vorkommen. Obwohl es viele Elemente zu erkunden und erforschen gibt, ist das Spiel auf einen festen Preis ohne zusätzliche Gebühren angesetzt. Dr. Panda & Totos Baumhaus ist ein Haustierspiel zugeschnitten für Kinder.

„Da der Großteil unserer Zielgruppe hauptsächlich jüngere Kinder sind, beabsichtigten wir nicht aggressiv auf In-App Käufe zu setzen“, sagte CEO und Gründer von TribePlay, Thijs Bosma. „Wir wollten ein Spiel entwickeln, in dem Spieler sich hauptsächlich um ihr süßes Haustier kümmern, während sie wichtige Kenntnisse wie Verantwortung und Mitgefühl fördern“.

TribePlay verfolgt ein ähnliches „Für Kinder“-Mantra seit Beginn der Dr. Panda Marke in Mitte 2012, welche bis dato über 25 Millionen Downloads weltweit erzielte. Hoopa City, ein Stadtaufbauspiel entwickelt für Kinder und herausgegeben Ende Juni dieses Jahres, war ein großer Hit für den Entwickler. Das Spiel wurde von Kinderpublikationen und Kritikern gelobt, wie zum Beispiel von „Common Sense Media“ und „Children“s Technology Review“.

Dr. Panda & Totos Baumhaus erschien am 15. August auf dem iTunes App Store, Google Play und Amazon App Store für Android für 2,69EUR. Mehr Informationen über Dr. Panda & Totos Baumhaus und die Dr. Panda Serie finden sie auf http://www.drpandagames.com

TribePlay entwickelt Spiele für Kinder. Wir brachten unser erstes Dr. Panda Spiel in 2012 heraus und entwickelten seitdem viele weitere Titel. Mit Sitz in Chengdu, China, ist unser Team ein internationaler Mix aus leidenschaftlichen Designern, Künstlern, Programmierern und mehr. Zusammen streben wir Dr. Panda zu einer vertrauten Marke für Kinder und Eltern weltweit zu machen.

Kontakt
TribePlay
Konstantin Grusnewitsch
Oriental Plaza Building C-905, Dongda Street, Zidonglouduan No. 11, Jinjiang District,
610061 Chengdu
+86 (0)28 8459 6439
konstantin@tribeplay.com
www.tribeplay.com

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Auszeichnung der erfolgreichen App „Die große Wörterfabrik“ mit dem Leipziger Lesekompass 2014

Die App „Die große Wörterfabrik“ von mixtvision DIGITAL wird auf der Leipziger Buchmesse mit dem Leipziger Lesekompass ausgezeichnet.

Auszeichnung der erfolgreichen App "Die große Wörterfabrik" mit dem Leipziger Lesekompass 2014

Leipziger Lesekompass für die App Die grosse Wörterfabrik

Der Leipziger Lesekompass zeichnet Bücher aus, die Lesespaß mit kreativen Ansätzen der Leseförderung verbinden. Erstmals in diesem Jahr werden auch Apps prämiert – damit reagieren die Leipziger Buchmesse und die Stiftung Lesen, die gemeinsam den Lesekompass verleihen, auf die immer umfangreicher werdenden Möglichkeiten der digitalen Leseförderung. Die Jury des Lesekompasses besteht aus unabhängigen Fachleuten aus Buchhandel, Bibliothek, Schule und Kita sowie ausgewählten jugendlichen Lesern und Bloggern.

Anlässlich der Prämierung mit dem Lesekompass veröffentlicht mixtvison DIGITAL in den kommenden Tagen ein Update der App für iPad und Android-Tablets und stellt erstmals eine für iPhone und Android-Smartphones optimierte Version zur Verfügung.

Vom 13. bis 23. März 2014 findet außerdem eine Preisaktion im App Store, bei Google Play und Amazon statt: Die in Kürze erscheinende iPhone-/Smartphone-Version ist in diesem Zeitraum für 0,99 EUR (statt regulär 1,79 EUR) erhältlich und die iPad-/Tablet-Version für 1,79 EUR (statt regulär 3,59 EUR).

Die App „Die große Wörterfabrik“ adaptiert das gleichnamige Bilderbuch, das 2010 im mixtvision Verlag erschienen ist. Es erzählt die Geschichte von Paul und Marie: Sie leben in einem Land, in dem man Wörter kaufen und schlucken muss, um sie aussprechen zu können. Der kleine Paul braucht dringend Wörter, um der hübschen Marie sein Herz zu öffnen. Aber wie soll er das machen? Denn für all das, was er ihr gerne sagen würde, bräuchte er ein Vermögen!

In der App ergänzen sich Geschichte und spielerische, interaktive Elemente rund um die Welt der Wörter und Sprachen: Kinder erlangen auf diese Weise einen unbeschwerten Zugang zur Bedeutung von Sprache. Die App fördert sowohl das Sprachbewusstsein als auch die Lesekompetenz. Gleichzeitig ist sie durch eine integrierte Vorlesefunktion auch für Leseanfänger gut geeignet. Interesse an Fremdsprachen wird ebenfalls geweckt: Die App ist auch auf Englisch und Französisch spielbar.

Weitere Informationen:
Website: http://www.diewoerterfabrik.de
Pressebereich: http://presse.mixtvision-digital.de Bildquelle:kein externes Copyright

mixtvision DIGITAL, gegründet 2012 als Tochter der mixtvision Mediengesellschaft, produziert digitale Medien für Kinder: Von Bilderbuchfilmen über E-Books und Buchtrailer bis hin zu Apps wird ein breites Leistungsspektrum im multimedialen Bereich abgedeckt. Der Fokus liegt auf qualitativ hochwertigen Inhalten, die nachhaltige Unterhaltung bieten – altersgerecht, mehrsprachig und anspruchsvoll.

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